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李龙:《全业务运营下产品创新、融合整合与市场营
2016-01-20 13458
对象
业务人员
目的
互联网产品应用的需求方案制定、内容规划、广告位开发以及基于用户行为分析和需求分析的日常运营管理
内容
《全业务运营下产品创新、融合整合与市场营销》 课程大纲: 第一天 时间 内容 方法 目的 3课时 解读:互联网产品发展方向  端云结合趋势明显,业务产品与平台能力的终端集成逐渐深入  新型服务交付方式将成为产品创新的重点之一  开放常态化,能力引擎、应用产品、内容数据均提供开放API 第一模块:互联网产品设计思路 第一节: 移动互联网时期客户特点与诉求  行为移动化  时间碎片化  审美疲劳化  热点易散化  在线实时化  入口细分化,多元化  消费理性化  资讯获取社交化  传播去中心化  网络圈子化  移动互联网业务发展热点  广告业务依然是移动互联网的盈利基础  社区网络的移动化  手机游戏将成为娱乐化先锋  手机电视将成为市场人士新宠  移动阅读称为填补人们狭缝时间  移动支付蕴藏巨大商机  解读:各类存钱“宝”  移动互联网应用未来发展热点与趋势  围绕应用商店生态圈成为重点  位置服务引领移动互联网创新  线上线下联系更加密切  手机广告市场发展潜力巨大  强劲增长的中国手机游戏市场 第二节: 互联网产品设计理念  核心能力原则:简单纯粹深入  有趣的情境,清晰的规则  奴隶买卖与停车位,天天向上  口碑相传原则:乐于分享的宝贵体验  听到独特的地下音乐  运营式开发原则:从运营中来,到运营中去  持续改进原则:每2周一个Update包  千万不要将其作为一种瞬间即逝的促销活动 第三节:移动互联应用开发思路  时间碎片化  80%人拿起手机制式把玩一番  等待与无聊  操作极致简单  给用户更棒的UE  用户动作:点、滑、摇  即时性  随时性  下一秒你突然想去看电影 第四节:移动互联应用开发指南  关注用户  数据导向  快速迭代  清晰定位  重视细节  追求简约  打破陈规  整合领域  洞悉未来 问题研讨 +案例解析 +讲师面授 本模块收益: 1)基于移动互联网时代客户特点和应用诉求,掌握产品设计的方向;
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